14 maja 2016 r. (sobota) - Mazowiecki Dzień Scratcha.
W OEIiZK w Warszawie zostaną otwarte studia pod hasłem Matematyka w głowie informatyka. Uczniowie szkół podstawowych i gimnazjów mogą w nim umieszczać swoje projekty, którymi chcą się pochwalić i zaprezentować je swoim kolegom.
Z okazji Mazowieckiego Dnia Scratcha propozycja przygotowania projektów w Scratchu związanych
z zastosowaniem matematyki w informatyce.
Najlepsze projekty zostaną wybrane do prezentacji na spotkaniu w OEIiZK w Warszawie 14 maja.
Więcej informacji na stronie: konkursy.oeiizk.edu.pl.
UWAGA: Uczniowie, którzy przygotują taki projekt - do 9 maja przedstawiają nauczycielowi informatyki.
Konkurs „Kodowanie ze Scratchem"
W konkursie mogą brać udział uczniowie szkół podstawowych niezależnie od miejsca zamieszkania.
Konkurs składa się z dwóch etapów:
Etap I polega na przygotowaniu przez uczestników konkursu projektu w języku Scratch. Projekt powinien zastać przygotowana na określony przez organizatorów temat lub temat wybrany przez uczestnika. Temat wybrany przez uczestnika powinien być skonsultowany z nauczycielem
Etap II konkursu polega na publicznej prezentacji projektu przez jego autora w dnu i miejscu ogłoszonym przez organizatorów. Prezentacja projektów odbywa się w formie wystawy: każdy uczestnik ma do dyspozycji komputer na którym prezentuje swój projekt dla zwiedzających (uczestnicy zawodów, rodzice, nauczyciele, Komisja Konkursowa, zaproszeni goście).
Na podstawie wyników II etapu Komisja Konkursowa ustala zdobywców I-go, II-go i III-go miejsca oraz przyznaje wyróżnienia. Dopuszcza się możliwość zajęcia tego samego miejsca przez kilku uczestników finałów
Konkurs organizowany jest przez Fundację In Spe i Fundację FORK.
Regulamin konkursu dostępny jest na stronie: http://scratch.icm.edu.pl/konkurs-regulamin
Edycja 2016 – tematy
- Labirynt np. http://www.gierkionline.pl/gry/Gry+Zrecznosciowe/Ploop.html
- Zbijanie klocków http://www.cda.pl/gry-online/2168b/More-Bloons-
- Odbijanie piłeczki zbijanie klocków np. http://www.cda.pl/gry-online/1905787/Usuwanie-Cegi
Edycja 2016 – terminy
Zgłaszanie projektów (I etap) - do 8 maja 2016
Prezentacja projektów (II etap) - II połowa czerwca (termin zostanie podany do końca kwietnia)
Ogólnopolski konkurs informatyczny „E-umiejętności przepustką do …”.
Uczennica naszej szkoły (Gabriela Kwiatkowska IIB gimnazjum) wzięła udział w ogólnopolskim konkursie informatycznym
"E-umiejętności przepustką do.." i tak się szczęśliwie złożyło, że jej filmik znalazł się wśród 70 najlepszych (spośród 237 filmów). Zwracamy się zatem z prośbą do uczniów, nauczycieli i rodziców o wsparcie jej dzieła i zagłosowanie na jej pracę. Aby zagłosować należy polubić wybrany film - liczą się polubienia (tzw. lajki).
Głosowanie trwa od 19.04.2016 do 4.05.2016.
Poniżej znajduje się link do strony z filmami. (film Gabrieli Kwiatkowskiej - nr 223 G):
http://www.konkurs.ecdl.pl/galeria-filmow-glosowanie
lub
https://www.youtube.com/channel/UCUmA8XTW7brH2M6YRIymUcA/videos?live_view=500&flow=grid&view=0&sort=dd
Ogólnopolski Test Informatyczny TIK?-TAK!
W 2016 roku z okazji obchodów 35-cio lecia, Polskie Towarzystwo Informatyczne przygotowało specjalną edycję gry TIK?-TAK!, w której udział może wziąć każdy, nie tylko uczniowie! Tegoroczna edycja gry TIK?-TAK! nosi nazwę: "Ogólnopolski Test Informatyczny" (OTI). Z okazji obchodów 35-cio lecia PTI, postanowiliśmy każdemu dać szansę, sprawdzenia się w ogólnodostępnym teście on-line. Zapraszamy do wspólnej zabawy!
Więcej szczegółów na stronie:

http://tik-tak.eecdl.pl/coto